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「GOD EATER 3」アップデートパッチ(ver.1.10)のご紹介

みなさんこんにちは。総合ディレクターの吉村です。

 

本日配信となりました「GOD EATER 3」アップデートパッチ(ver.1.10)

の内容をご紹介をさせて頂きます。

 

本アップデートパッチの内容は、
体験版改へのご意見を踏まえたアクション調整、アクセサリ追加、コスト上限を超えるバレットが持ち込める現象等への対応を行ったものになります。

 

今回はアクション調整、及びアクセサリ追加についてのご紹介をさせて頂ければ、と思います。

 

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■アクション調整「各刀身の攻撃スピードを向上」

各刀身の攻撃、及びバーストアーツのモーションスピードを、前作のバースト時の基準に近づける対応を行いました。

 

今作から登場するバイティングエッジ、ヘヴィムーンについても、他刀身とのバランスを踏まえた速度向上をしております。

 

本作のバーストプラグイン、及びアクセルトリガーと組み合わせることで、(GE2RBのブラッドレイジ時を除けば)シリーズ最速の攻撃ができるようになっておりますので、是非お試しください。

 

また上記調整にあわせて、バスターブレードのチャージクラッシュのため時間の短縮を行っています。

 

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■アクション調整「各刀身の攻撃補正を調整」

攻撃速度の向上とあわせて、各刀身の攻撃補正値について全体のバランスを踏まえた確認を行いました。

 

各種検討の結果、以下の調整を行わせて頂いております。

 

●以下のバイティングエッジのバーストアーツの攻撃補正値を向上
・「ファントムペイン」
・「スラスティングロード」
・「カオティックドライブ」
・「コズミックボルト」
・「ハイアーザンスカイ」

 

その他の攻撃補正値については、本パッチでの変更はありません。

 

※事前告知動画にてロングブレードの調整中の攻撃補正値(低下した火力)が表示されておりましたが、最終的な調整の結果、攻撃補正値に変更はございません。

 

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■アクセサリ追加

キャラクターカスタマイズ要素の拡充施策の「第一弾」として、「アクセサリ」の追加を行わせて頂きました。

 

 

 

個性的なアイテムが揃っておりますので、是非お試しください。

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ご紹介は以上となりますが、最後に。

 

今回のアップデートパッチは「できるだけ早いタイミングでお届けできる対応」を中心とした内容となっております。

 

製品発売後に頂いている様々なご意見、一つ一つしっかりと検討させて頂いておりますので、どうぞ引き続きよろしくお願い致します。。!

GE3アクション体験版からの改修点紹介⑤「強襲討伐編」

皆さんこんにちは。

ゴッドイーターシリーズ総合ディレクターの吉村です。

 

本日も引き続き、体験版からの改修点についてご紹介させて頂きます。

 

今回はシリーズ初の8人マルチプレイ「強襲討伐」についての改修点を

ご紹介させて頂ければ、、と思います。

 

過去の連載記事はこちら

 

【連載1回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介①「基本アクション編」

【連載2回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介②「遊びやすさの向上編」

【連載3回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介③「個別アクション編その1」

【連載4回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介④「個別アクション編その2」

 

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GE3アクション体験版からの改修点紹介④「個別アクション編その2」

皆さんこんにちは。

ゴッドイーターシリーズ総合ディレクターの吉村です。

 

OPアニメも公開され、ますます盛り上がってまいりました。。!

引き続き体験版からの改修点についてご紹介させて頂きます。

 

今回は近接武器毎のアクションについての対応内容をご紹介したいと思います。

 

記事準備の都合上、小出しの情報提示となりますが、どうかご了承くださいませ。。

 

過去の連載記事はこちら

 

【連載1回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介①「基本アクション編」

【連載2回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介②「遊びやすさの向上編」

【連載3回目】GE3アクション体験版からの改修点紹介③「個別アクション編その1」

 

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