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【GOD EATER 3】無料アップデートVer.2.30配信開始

皆さまこんにちは、

GOD EATER 3 プロデューサーの富山です。

 

本日より、無料アップデートVer.2.30の配信が開始されました!

下記にてアップデート内容を記載させていただきましたので、

ご確認いただければと思います!!

 


無料アップデート Ver.2.30 パッチノート

 

■ミッション関連

・追加エピソード『過去との邂逅』フィム編を追加

 

 

・新たなエクストラミッションを追加(新アラガミ「灰煉種メラム・マルドゥーク」が登場)
・新たな「ハウンドへの挑戦状」を追加
・新たなクラス認定ミッションを追加(41~43)
・新たなタイムアタックミッションを追加(EX19~EX22)
・新たな特殊ミッションを追加

 

 

■アラガミ関連
・新アラガミ「灰煉種メラム・マルドゥーク」を追加

 

 

■システム関連
・プレビューモードに空中の敵を追加

 

 

・フィムに「待ってて」機能を追加

拠点にてフィムに「待ってて」「おいで」の指示が可能になります。

 

 

・バトル中のエフェクト表示量の調整機能を追加(PS4,Steamのみ)
オプション>システム>エフェクト表示量 から「標準」「軽減」が選択可能になります。
・ジュークボックスに新たな曲を追加
・新たな衣装・アクセサリーを追加

 

 

・「遺された神機」の+上限を50に変更(過去との邂逅 フィム編クリア後)
・「遺された神機」のスキルを追加
・カスタムバレットの複製
アバターカード画面でプロフィール項目と装備セットに設定されている

カスタムバレットの構成を確認やアレンジし、自分の倉庫に複製することができます。

 

■バランス調整関連
・GAPの獲得方法についての調整
「【緊急】お菓子の回収 1」「【緊急】お菓子の回収 2」で無限にGAPを再取得可能に
・ダイブの消費スタミナ量を調整
「バックラー 20⇒12」「シールド 25⇒15」「タワーシールド 30⇒18」に変更

 


 

また、昨年末の生放送にて公開をさせていただいた

フィム編のPVについても本日WEBにアップロードさせていただきました!

まだ見ていないよ、という方は是非ご覧ください!

 

 

本日は以上です!

是非お楽しみください!!

 

『GOD EATER RESONANT OPS』プロデューサーレター.Vol7

皆さんこんにちは。
「GOD EATER RESONANT OPS」プロデューサーの大塚です。

 

 

プロデューサーレター第7回となります。

 

 

つい先ほどのGE公式生放送、ご覧になられた方はありがとうございました。。。!
もしまだご覧になられていないお客様がいらっしゃいましたら、
下記よりアーカイブ動画もございますので、ぜひご覧になっていただけると幸いです。。!

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=F7hrEMFat58

 

 

さて、年末年始もレゾナントオプスは盛り沢山でお送りする訳ではありますが、
今回のプロデューサーレターは新機能についてフォーカスを充てつつ、
生放送をご覧になられていない方にもしっかりとお伝えすべく、
生放送のお話も交えつつお伝えさせていただければと思います。

 

 

 

 

それでは、早速今月もいくつかお知らせしていきます。

 

 

 

 

直近のアップデートについて 

 

 

 

Ver.2.8.0追加新機能『絆』について 

 

 

 

 

以前のプロデューサーレターでもご紹介させていただきました
絆機能を実装させていただきました。。!

 

レゾナントオプスをプレイされている方、もう絆機能は楽しまれていますでしょうか?
また、楽しんでいただいているお客様はすでに多く反響をいただいており、
ありがとうございます。。!

 

あらためて絆機能の概要をご説明しますと、
GEに絆Lvというパラメーターが登場しています。
そしてGEを編成し、バトルに繰り返し出撃する事で絆Lvが上がり、絆Lvが上がることで、
バトル中に専用アクションを取ってくれる拠点でのセリフが追加される称号が貰える等、
様々なメリットがあります。

 

絆の基本機能の要件としては
・より主人公と共闘しているように見せる
・よりキャラクターとの絆が深まっているように体験できる
ことを意識して設計をしています。

 

また、絆の上限値については自分の好きなキャラクターに対しての想いを
反映させられるように、同名の様々な姿で登場しているキャラクターを
多く獲得されている方に還元するべく今回こういった仕様とさせていただきました。

 

ただ、キャラクター数の都合上、上限レベルを現状上げることができないキャラクターも
います。これらのキャラクターに対してのフォローについては、
別途前向きに検討し、実施していきたいと考えていますので、
今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

 

さらにキャラクターエピソードに関しても同様に一旦クローズさせていただいている
状況ではございますが、あらためて棚卸しや制作を行った上で、
しっかりと皆さんにお届けできるように準備を進めています。

 

今後も絆機能のアップデートを続けていきますのでよろしくお願いいたします。。。!

 

 

 

 

続きまして、今後のアップデートについてお伝えいたします。

 

 

 

新機能「GOD EATER RECORD(ゴッドイーター レコード)」について  

 

 

以前から計画していたことではあるのですが、ようやく準備が整いましたので、
今回発表させていただくことになりました。。。!

 

「GOD EATER RECORD」は家庭用『GOD EATER』シリーズで展開されていたシナリオを
レゾナントオプスとして表現し、いつでも手元で体験できるように作られた
新機能となります。

 

こちらを追加を計画していた目的としては、レゾナントオプスを楽しんでいただく上で、
初めて『GOD EATER』シリーズに触れられるお客様や過去作のあのシーンをもう一度
回想してみたい!と感じられているお客様のために、今回制作することとなりました。

 

シナリオを表現する上で、実際に家庭用ゲームでは3Dのモデル劇で表現されていた
部分を今回レゾナントオプスのシナリオ形式に合わせていく作業はなかなか難易度の
高い部分ではありましたが、「なるほど、こうなったか!」と思っていただけるような
形にはなったのではないかと思っております。

 

また、その中でも特に印象的なシーンでは実際の家庭用ゲームの3Dモデル劇を使った
ムービーをご用意したり、シーンキャプチャを利用して背景絵のようなイメージで
表現する等、表現手法も様々なものを取り入れつつ制作したので、
ぜひこの機会にご覧になっていただきつつ、「あぁ、こんなことあったな」と
回想していただけると幸いです。。。!

 

まずは初代「GOD EATER」を実装し、今後は「GOD EATER BURST」、「GOD EATER 2」、
「GOD EATER 2 RAGE BURST」と順に入れ込んでいけたらと思っていますので、
楽しみながらお待ちいただけると幸いです。。!

 

 

 

 

今回のお知らせは以上です。

 

 

あらためて2019年も本当に応援してくださり、ありがとうございました。
まだ日数はありますが、ひとまずのご挨拶をさせていただきます。
2019年も様々なことを行ってまいりましたが、いかがでしたでしょうか?

 

2020年もレゾナントオプスは今回お知らせした情報よりさらに先の計画も進めつつ、
様々な議論が交わされています。運営ももうすぐ2年を迎えようとしています。

 

2周年への準備ももちろんではありますが、次は何を皆さんにお届けすることが
できるだろうか、既存の機能の更なる改善や快適に過ごせる環境はどのように
作り上げていくか、議論は常に尽きません。

 

2020年も引き続きレゾナントオプス、そして『GOD EATER』を支えてくださると幸いです。。!

 

 

それでは、引き続き開発一同頑張っていきますので、応援の程、よろしくお願いいたします!

【GOD EATER 3】無料アップデートVer.2.20の内容について

みなさんこんばんは、

GOD EATER 3 プロデューサーの富山です。

 

お待たせしておりましたアップデートVer.2.20ですが、

配信日が12月9日に決定しました!

今回もお昼ごろに配信開始をする予定ですので、

もう少しだけお待ちいただければと思います…!

 

さて、アップデート内容について、

今回もブログにて少しだけ詳細をご紹介させていただきます。

まずはパッチノートをご覧ください!

 


無料アップデート Ver.2.20 パッチノート

 

■ミッション関連

・追加エピソード『過去との邂逅』ルル編・リカルド編を追加

・新たなエクストラミッションを追加(新アラガミ「灰煉種ヌァザ・アイル」が登場)

・新たな「ハウンドへの挑戦状」を追加

・新たなクラス認定ミッションを追加(38~40)

・新たなタイムアタックミッションを追加(EX15~EX18)

 

 

■アラガミ関連

・新アラガミ「灰煉種ヌァザ・アイル」を追加

 

 

■システム関連

・「NEWGAME+」機能の追加

クリア後のセーブデータに対してタイトルメニューから行うことが可能になります。

セーブデータの一部内容を引き継いで新たにゲームを始められます。

 

・ジュークボックスの追加

キャラバン内全域の拠点BGMを任意に変更することができる機能を持つ

ジュークボックスがロビーに追加されます。

 

・新たな衣装・アクセサリーを追加

・「遺された神機」の+上限を45に変更(過去との邂逅 ルル編・リカルド編クリア後)

・「遺された神機」のスキルを追加

 


 

続けて、いくつかをピックアップして詳細のご紹介です!

 

・追加エピソード『過去との邂逅』ルル編・リカルド編を追加

今回のアップデートでは、『過去との邂逅』の

ルル編とリカルド編の2つを追加!

これまでと同様にPVも本日公開しておりますのでまだ見ていない方は是非チェックを!

 

 

 

・新アラガミ「灰煉種ヌァザ・アイル」を追加

2.20では新たなアラガミとして「ヌァザ・アイル」が登場!

攻撃属性は氷となっており、超高密度なオラクル細胞でできた氷像を生成するなど、

特殊な行動を行う灰煉種となっております。

バースト後には大幅に攻撃力が上昇するため

注意して挑んでみてください…!

 

・「NEWGAME+」機能の追加

今回よりゲームスタート時のタイトルメニューに「NEWGAME+」という、

いわゆる「強くてニューゲーム」が行える機能が追加されます。

データ引継ぎが可能なセーブデータはクリア後(オーディン撃破後)のものとなっており、

神機やアイテム、育てたバーストアーツ、遺された神機、エンゲージエフェクトなどなどをクリア後データから引き継いだ状態で

ゲームをはじめから遊ぶことができるようになります。

 

・ジュークボックスの追加

キャラバンのロビー、行商人フェイスの横に「ジュークボックス」が追加され、

キャラバン内のBGMを変更できるようになります。

また、こちらのジュークボックス追加に合わせてシリーズ過去作のBGMも一部追加!

今後のアップデートにて随時追加していく予定ですので楽しみにしていてください!

 

・新たな衣装・アクセサリーを追加

今回のアップデートでも新たに衣装とアクセサリーが追加されます!

 

魔術学校風の衣装や…

 

クリスマス衣装などが追加!

 

また、ヤングガンガンさんとのコラボで、

ヤングガンガン15thロゴのフェイスペイントも追加されています!

 

コラボの詳細な内容は今後、公式twitter等にて告知予定です!

是非チェックしてください!

 

 

以上、アップデートVer.2.20のご紹介でした!

 

 

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