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『GOD EATER RESONANT OPS』プロデューサーレター.Vol5

 

 

皆さんこんにちは。
「GOD EATER RESONANT OPS」プロデューサーの大塚です。

 

 

プロデューサーレター第5回となります。

 

 

最近はすっかり涼しくなってきました。残暑から急激な気温変化で衣替えもままならない中、
皆さん、体調は崩されていないでしょうか?

 

今年も残り少なくなってきましたが、元気に過ごしてくださることを願っています。。。!

 

9月は500万DL記念キャンペーンを実施させていただきました。再三とはなりますが、
本当にありがとうございました!次は600万DLを目指せるように日々邁進していきます。。。!

 

 

 

 

それでは、早速今月もいくつかお知らせしていきます。

 

 

 

 

直近のアップデートについて 

 

 

 

誕生日ログインボーナス開始 

 

 

 

 

キャラクターの誕生日に関して、SNS等で個別にキャラクターをお祝いしてくださる方々、
本当にありがとうございます!

 

レゾナントオプスについても誕生日に関する何かしらを……と構想はかなり前からあったんですが
ようやく実装にたどり着くことができました。。。!

 

少し裏話をすると「やるなら今まで出てきたキャラクター全員やりたい、不公平は良くない」
という思いに対して、例えば「設定上誕生日が不明な人達はどうするの?」、
「実際に全員をお祝いしていくと回数がとんでもなく多くなってしまうぞ?」等々、
様々な要因もあり、まとめることが難しく実装までに時間を要してしまいました。。。

 

そのため、この度誕生日ログインボーナスの基本的なルールとしては、
・レゾナントオプスに「ゴッドイーター(3Dモデル)」として登場しているキャラクターが対象。
・誕生日設定が未公開のゴッドイーターは「タイトル発売日」や「レゾナントオプスのリリース日」
等を「記念日(あくまで誕生日ではありません)」とする
という形で実施を行っていくことになりました。

 

ディバイダーのみ等、他の登場キャラの今後についても関係者一同で考えておりますので、
まだお気に入りのキャラクターがゴッドイーターとして登場していないという方、
今しばらくお待ち下さい。

 

また、お気に入りのキャラクターの誕生日が10月より前だったという方、
間に合わなくて申し訳ありません。。。来年までなんとかお待ち下さい。。。!

 

 

続きまして、今後のアップデートについてお伝えいたします。

 

 

 

次回2.7.0アップデート以降について 

 

 

 

スキルインストール:スキルの「強化」「リビルド」 

 

2.7.0以降ご利用可能となります。
先月のレターで「確実に次回アップデートで!とはお約束はできないけど。。」というお話を
させていただいた部分になります。。!

 

・今インストールしているスキルを強化してもっと効果を上げる。
・現在不要な余ってるスキルを一定量消費することで上位ランクのスキルを生成する。

 

この2点が可能になります。
ぜひリビルド&強化を行って自分好みの神機強化をお楽しみください。

 

また、本アップデートから神機のスキルをインストールできる枠を2枠から「4枠」に拡張します。
神機の改造レベルが上がるにつれて枠が解放されていきますので、
こちらも合わせてご利用ください。。!

 

 

主人公を編成から外せるように 

 

かなり勇気のいる決断でしたが、実施することになりました。

 

「この3人が揃ってバトルしている所を見たい!」という要望や、
「衣装違いを含めて〇〇だけの編成を作ってみたい!」という要望は兼ねてからあり、
反面、主人公が不在の状況で「物語が成立するのか?」でしたり、
「主人公不在でディバイダーシステムどう扱うの?」という大きな問題もありました。

 

リリース以降、もう衣装違いを含めると100パターンを超えるゴッドイーター達が参戦している
という点、編成の自由度をあげて色々なキャラクターや共鳴効果を使いやすくした方が良い点等。。

 

この辺が決め手となりました。

 

初期に決めた設定やルールを守りたいという気持ちももちろんありますし、大事にしたいと
思っていますが、変化した状況に対応しながら「遊びの幅を広げたい」という気持ちが勝りました。

 

「そういった決断ができる事こそが運用型タイトルならでは」と考えています。

 

主人公が不在の編成時は、一番左に位置するゴッドイーターに臨時でリーダー役をお任せする事に
なりました。ディバイダーシステムは引き続きご利用いただけますのでご安心ください。

 

もちろん主人公は引き続き編成に含めることは可能であり、
・神機パーツを唯一付け替えることができ、各属性に柔軟に対応できる。
・アビリティ構成に「攻撃」「全体回復」「選択式強化」と比較的使いやすい3拍子が揃っている。
・性別(!?)を変更できる。
と、独自の非常に強い個性を持っています。
そして、どこかのタイミングで「主人公の強化」を検討中です。どういった方法になるかについても
同様に検討しておりますので、お待ちください。

 

但し、主人公を外せるようになるには1つ条件があります。

 

まずはレゾナントオプスの世界に一旦浸っていただいた上で、遊びの幅を広げていただきたく、
「1編(normal)クリア」を条件とさせていただきました。全部で第21章まであります。

 

まだシナリオ進んでいないという方、
現在「読書の秋キャンペーン」の開催でシナリオのSP消費は半分です。今がチャンスです。
21章で待ち受けている方、少々お強いです。
しっかり準備しないと返り討ちにあうことも。。。少し“苦労”するかもしれません。

 

スキルインストールやサブ神機、共鳴強化等をご利用の上で準備をして挑んでください。。。!

 

「読書の秋キャンペーン」は実績クリアでGジェム6000と、月末に開催するフェスで使用可能な
ガシャチケット6枚を獲得できます。
既に該当のシナリオをクリア済の方も再度クリアしていただくことで獲得可能に
なっておりますので、この機会に合わせてぜひご利用ください。。。!

 

 

フェスの開催方針の変更について 

 

上記の項目でも少し触れましたが、リリース以降かなりのゴッドイーターやディバイダーが
登場しました。
フェスガシャに含まれているキャラクター数もかなりの数になっております。

 

フェスは通常よりも出現率が高い状態で開催させていただいておりますが、それでも1体当たりの
出現率がかなり低くなってきております。

 

毎月キャラをある程度厳選して開催してはどうか?といった案も出ましたが、
「今月こそは〇〇をお迎えしたい!」と毎月心待ちにされている方もいらっしゃるかと思い、
今月末に開催するフェスに関してはA~Cグループの3分割にしてお届けしてみようと思います。

 

新規登場のキャラクターがいる場合にはどのグループにも入ってくる、といった感じになります。

 

フェスの開催方法については、これから皆さんの反応も拝見しつつ手探りで……という感じに
なりますが、今回は上記の方針とさせてください。

 

フェスをご利用の方は「提供割合」を一度ご確認の上、ぜひご利用ください。。。!
(読書の秋キャンペーンで獲得されたフェス用チケットはどのグループでもご利用可能です!)

 

 

パフォーマンス改善と特定OSバージョンのサポート終了について 

 

DL/ローディングに時間がかかる、音割れやアプリ強制終了が起こる、
この辺のアプリタイトルとしてのパフォーマンス改善には技術的に引き続き日々アプローチして
おりまして、一度に全部解決!とはなかなか行かないのですが、コツコツと進めております。

 

2.7.0のアップデートに関してもその対策が含まれております。
そして、今回の対応はかなり根本の部分からの対策となっております。

 

そのため、バージョンアップ後のダウンロードサイズが非常に大きい内容となっております。
ご不便をお掛けしてしまい恐縮ですが、通信環境の良い場所やWi-Fi環境下等でのダウンロードを
お願いいたします。

 

また、アプリの安定化と機能拡張を引き続き進めていくため、特定のOSバージョンのサポートを
終了させていただくこととなりました。
該当OSをご利用の方には大変心苦しいのですが、何卒ご理解をいただければと思います。

詳細につきましては掲載中の【重要:特定OSのサポート終了のお知らせ】をご確認ください。
対応端末への引き継ぎ設定に関してもご案内させていただいております。

 

 

今後のアップデートについて 

 

先月のレターやゴッドイーター公式生放送にて、年末頃に向けて大きなアップデートである
「絆(仮称)」機能と「バトル演出の改善」についてご案内させていただきました。
レターでは、この辺に踏み込んだお話をさせていただければと記載いたしましたが、ここまでで
既にかなりのボリュームとなってしまいました。。。

 

こちらについては、来月こそ必ず。。!お伝えさせていただこうと思います。
楽しみにされていた方、申し訳ありません。もう1ヶ月どうかお待ちいただけますと幸いです。。!

 

 

 

 

今回のお知らせは以上です。

 

 

 

 

それでは、また次月お伝えできるよう引き続き開発一同頑張っていきますので、
応援の程、よろしくお願いいたします!

『GOD EATER RESONANT OPS』プロデューサーレター.Vol4

※本項目は2019年9月掲載時の項目となります。

 

皆さんこんにちは。
「GOD EATER RESONANT OPS」プロデューサーの大塚です。

 

プロデューサーレター第4回となります。

500万DL突破キャンペーンはお楽しみいただけていますでしょうか?
改めて突破について、ありがとうございます。。。!
9月も終わりをもうすぐ迎え、そろそろ2019年も終盤に差し掛かってきました。
2019年後半に向けてまだまだ邁進していきますので応援の程、よろしくお願いいたします。。!

 

 

それでは、早速今月もいくつかお知らせしていきます。

 

 

 

 

Ver2.6.0について 

 

 

 

スキルインストール 

 

スキルインストールが現在本実装されております。こちらいかがでしたでしょうか?

 

本機能は主人公の神機にはもちろん、主人公以外のゴッドイーター達が所持する神機にも
インストール可能となっておりますので、是非、お気に入りのゴッドイーターにスキルを
インストールしてあげてください。。。!

 

また、スキルインストールを行うためにはユーザーRANKが60以上より利用可能となりますので、
まだ60未満だよといった方は、この機会にぜひシナリオやイベントをお楽しみになりながらRANK60を
目指してみてください。。。!

 

 

不具合について 

 

特定の端末及びOSバージョンにてバトルの進行不能を確認しております。
ご不便をおかけしており、申し訳ございません、今しばらくお待ち下さい。

 

完全対応とまではいきませんが、近日中に動かせる状態までの暫定対応を行います。
該当された方には、バトルができなかった期間のお詫びに関して、
しっかり対応させていただきますのでご安心ください。

 

 

500万DL記念CPについて 

 

引き続き楽しんでいただけていますでしょうか?
イベント、カテゴリー別、今月から登場したキャラクターレプリカ神機が含まれている神機ガシャ等、
一部終了しておりますが、合計80連無料で開催させていただいております。

 

また★5[GE・Div・神機]が確定するチケットが各所で入手可能となっております。
一部各所から「やりすぎじゃない?」「安売りしすぎじゃない」と言われておりますが、
僕としては「80連無料」って中途半端だったなって思っていたりします。

 

せめて「100連無料」は欲しいですよね?

 

せっかくの感謝をお伝えする期間なので。準備期間含めてできることも限られていましたが、
なんとか実現できそうです。。。!

もちろん9月中に実施する予定です。

 

内容については開催と同時に告知させていただきますので、サプライズという形を取らせてください。
(ここでお伝えしている時点でサプライズではないかもですが。。。)

 

 

続きまして、今後のアップデートやイベントについてお伝えいたします。

 

 

 

今後のアップデート・イベントについて 

 

 

 

スキルの「強化」「リビルド」 

 

近日中のアップデートで使用可能になったスキルの「強化」
「リビルド(下位スキルを使って上位スキルを生み出す)」の追加を予定しております。

 

絶賛開発中及びバランス調整中となりますので、
確実に次回アップデートで!とお約束できる段階ではないのですが、
スキルインストール機能のアップデートをお楽しみください。。。!

 

 

10月といえば! 

 

10月に行われる有名なイベント。ありますよね?もちろん今年もやります。。。!

 

今回はどんな仮装が登場するのでしょうか。(ほぼ答えになってますね。。!)
もちろんアラガミの動向にも注目です。一体何を捕喰したのでしょうか。。。?

 

モデルの設定やイラストを、確認も込めて先日一足お先に見せて貰っていましたが、
とても「良い」です!何がとは言いませんが、とても「良い」です!

 

レゾナントオプスのキャラクターやデザインがいいと応援の言葉をいつもいただいております。
ありがとうございます。。。!
その期待に応え続けるべく引き続きとても頑張ってくれました!
デザインチームのみんなをぜひ褒めてあげてください。

 

こちらも登場をぜひお楽しみにお待ち下さい。。。!

 

 

今回お伝えします今後のアップデート予定は以上となります。

 

 

 

そして年末頃を目途に大きなアップデートを控えています。

プロデューサーレター第3回、そして9月2日に実施しましたゴッドイーター公式生放送でも
少し触れさせていただいた「絆(仮称)」機能と「バトル演出の改善」です。

 

次回のプロデューサーレターでは、
その辺にもう少し踏み込んだお話をさせていただければと思います。。。!

 

 

 

今回のお知らせは以上です。

 

 

 

それでは、また次月お伝えできるよう引き続き開発一同頑張っていきますので、
応援の程、よろしくお願いいたします!

『GOD EATER RESONANT OPS』プロデューサーレター.Vol3

皆さんこんにちは
「GOD EATER RESONANT OPS」プロデューサーの大塚です。

 

プロデューサーレター第3回となります。

 

もうすぐ8月も終わろうとしている中ですが、最近の暑さや急な天候の変化等で体調は崩されていないでしょうか?

まだまだ暑い時期は続くと思いますので体調管理には十分気を付けていきましょう。。。!

 

それでは、早速今月もいくつかお知らせしていきます。

 

 

 

 

まずは9月実施のキャンペーンについてお伝えします。

 

 

累計500万DL達成キャンペーン実施について 

 

 

少し前にはなりますが、「GOD EATER RESONANT OPS」がこの度累計500万DLを達成いたしました!!

 

 

 

 

これも今尚楽しんでいただいている皆さんの支えがあり、

新しく「GOD EATER」という作品をGEREOで知ったよ!と遊んでいただいている多くの方の支えがあり、

地道にですがここまでくることができました。
本当にありがとうございます!

 

振り返れば2017年10月の「GOD EATER ORCHESTRA LIVE ~フェンリル極東支部公演~」で初出して以降、

もうすぐ2年も経とうとしています。

その後、運営開始後も様々なイベント等で皆さんと交流する度に応援のお言葉をいただきながら日々邁進していますが、

時間は本当にあっという間だなと感じます。

 

「本当にすごいことだね」「色んな人達に支えられているね」と開発メンバーと会話しながら

改めて気を引き締められましたと同時に、この感謝の気持ちを今後も形にし続けなければならないなと思います。

 

その感謝の気持ちをひとまずの形として提供すべく、500万DLのキャンペーンは豪華にご用意する予定です!

 

さらにキャンペーンではレゾナントオプスに登場している様々なキャラクター達と共に

お祝いを楽しんでいただけるようなものもご用意する予定です。

近々スケジュールを「お知らせ」にて公開しますので、今しばらくお待ちください。。。!

 

 

次に今後のアップデートについてです。

 

 

累計ログイン実績の追加 

 

 

アップデートの話に行く前に。。。
現在実績において累計ログイン日数の実績が500日で止まっています。

サービス初期からプレイされている皆さま、さらに日数を追加いたします。。。!

 

しばらく先まで一気に追加する予定です。

こちらは近日実施メンテナンスにて対応予定ですのでもう少しお待ちください。。。!

 

 

スキルインストールの実装 

 

 

さて皆さん、『禁忌領域踏破作戦』にてご用意しました「遺された神機」、集まっていますでしょうか?

 

9月に実施するアップデートにて、「スキルインストール」本実装を行う予定です!

 

今回「全然のこじん集められなかった!!」という方もいらっしゃるかと思いますが、

今後も「遺された神機」を獲得できる機会は引き続きご用意していきますので、ご安心ください。。。!
(スキルの種類も増えていく予定。。。)

 

実装時の詳細についてはゲーム内の「お知らせ」で別途お知らせする予定ですので、

引き続きとなりますが、更新をもう少しお待ちいただけますと。。。!

 

 

ウィークリー実績の実装 

 

 

現在デイリー実績を実装しておりますが、

毎日できない!忙しい!という方(できれば毎日来てほしいと願っています。。!)、

そんな方々のため1週間単位の実績をご用意することとなりました!

 

実績報酬にはGジェムもご用意していますので、より獲得できる機会を増やした形となります。

 

さらに「ウィークリー実績」は達成することで実績内容がレベルアップしていき、

次の週では条件難度が少し増えていく形となります。

が、レベルアップと共に獲得できるGジェムをさらに増やすことができます!

 

皆さんのプレイスタイルに合わせてぜひプレイしてみてください。。。!

 

 

今後のアップデート内容について

 

 

詳細は来月以降にお伝えしていこうと考えていますが、年内に大型のアップデートを予定しております。

 

概要はゴッドイーターの成長に関する新規要素と、

訓練したゴッドイーターをテンポよく、より爽快に見せるべくバトルの演出面に関する改修を行う予定です。

 

まだ詳細にはお伝えできませんが、続報をお待ちいただければと思います。。。!

 

 

アップデートについては以上です。

 

続きまして、今後のシナリオ展開についてです。

 

 

第2編4章近日公開! 

 

 

第2編のご進捗はいかがでしょうか?

近日ついにドイツでの戦いのクライマックスを迎える「第2編4章」が公開となります!

 

ネタバレとなってしまうため詳細は控えますが、

4章では次の第14部隊の作戦への展開に繋がる出来事も語られる重要な章となっています。

 

今後もメインシナリオは随時追加されていきますので、この先の戦いの行く末にもぜひご期待ください!

 

 

 

最後に少しだけお知らせです。

 

 

第2回デザインコンテストについて 

 

 

 

 

8/6(火)より応募開始させていただいております、

第2回デザインコンテストですが、現在たくさんの応募をいただいております。
改めて本当にありがとうございます。

 

応募はまだまだ受付中ですので、皆様のアイデア引き続きお待ちしております!

 

【デザインコンテストページは こちら 

 

 

 

今回のお知らせは以上です。

 

 

 

それでは、また次月お伝えできるよう引き続き開発一同頑張っていきますので、応援の程、よろしくお願いいたします!

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