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【GOD EATER 3】「ハウンドへの挑戦状」の攻略について

みなさんこんにちは

GOD EATER 3 プロデューサーの富山です。

 

突然ですが今回、

アップデート2.10から追加している

高難易度ミッション「ハウンドへの挑戦状」について、

攻略のポイントをお伝えしようとブログを書かせていただきました。

 

「ハウンドへの挑戦状」はその名の通り、

「今までのミッションじゃ物足りない…! もっとスリルのあるミッションが欲しい!!」

というご要望に応える形で実装した、難題へと挑むミッションとなっています。

 

そのため容易には攻略ができない難易度に設計されているのですが、

「難しくて攻略できなくてつらい…」

というご意見もまたご要望フォームに寄せられております。

 

そこで今回、開発チームから「ハウンドへの挑戦状」の

攻略ポイントを聞いてきましたので、

ここにご紹介させていただきます…!

基礎的な攻略情報も改めて記載しておりますので、

攻略に詰まっている方は、是非参考にしてみてください!

 

 


 

ハウンドへの挑戦状 攻略のポイント

 

事前準備(ビルドアップ)編 

 

◆弱点属性の近接/銃身を選ぼう!
ハウンドの挑戦状では、HPが高くしぶといアラガミばかりです。
相手の弱点を突き、効率的にダメージを与えましょう。

 

弱点属性は、ミッションを受諾する際に、ミッションカウンター上で確認できます。

 

◆装甲は敵の攻撃属性と同じものを!
アラガミの攻撃が非常に凶悪になっておりますので、
装甲神機も敵の攻撃属性と同じものを選ぶとダメージを抑えられ、回復薬を節約できます。

 

◆スキル(遺された神機)を活用しよう!
長期戦を想定して、火力が上がるスキルと、
回復量を補えるスキルを優先しましょう。

 

一度入手したスキルは、流浪の商人が売っていることがあるので、
欲しいスキルがある時は、のぞいてみましょう!

 

おすすめは、以下のスキルになります。

 

□近接
「逆転」…耐久値5以下で攻撃力増加。開始時に耐久値5以下の場合、即座に効果を発揮。
「諸刃の○」…v2.10実装の新スキル。各物理属性の攻撃力を増加。

 

□銃身神機
「闘志」…v2.00実装の新スキル。HPとSTを増加させ、スキル枠を節約できる。
「リラックス」…餌場の回復量を増加。回復薬をかなり節約できます。
「体力」「スタミナ」「オラクル」など

 

□装甲神機
「防衛技術」…討伐対象のアラガミに対して防御力増加。
「不屈」…耐久値を増加。「逆転」とは相性がよくないので、ご注意ください。
「整息」…v2.00実装の新スキル。STの回復速度を増加。

 

◆神機は+補正でより強くなる!
+のついたスキル(遺された神機)を集めて
スキルインストールで神機に+補正をつけていくことで、
神機をより強化することができます。

 

+のついたスキルは「通常ミッション → エクストラ」や、
「強襲討伐ミッション」で入手しやすくなっているぞ!

 

◆仲間のパーソナルアビリティは生存率重視で!
仲間がすぐダウンしてしまうと思ったときは、
仲間のパーソナルアビリティを変更してみましょう。

 

おすすめは、以下のパーソナルアビリティです。

 

「体力Ⅴ」
「治癒Ⅴ」
「回復アイテム追加Ⅴ」
「回復柱追加Ⅲ」
「ふんばり」

 

◆お菓子アイテムを持ち込もう!
お菓子アイテムは神薬の効果がある物もあったり、意外と頼りになるアイテムです。
いろんなお菓子アイテムの効果を調べてみて、自分に合うお菓子を持ち込みましょう。

 

実践編 

 

◆狂乱への突入:対策

距離を取って囲まれないように動き回りましょう。
マインスパイダーの誘導弾は、ほかの小型アラガミの体を盾にして防ぐこともできます。
ヴァリアントサイズの地上バーストアーツ「インフェルノラッシュ」など、
広範囲に攻撃できるビルドセットに変更するとサクッと攻略できるかもしれません。

 

◆蠍の王:対策

徹甲効果を持つバーストアーツを活用すると、ダメージが通りやすく結合崩壊を狙えます。
v2.00以降順次実装されている新神機のバーストプラグイン「刃の衝動」もおすすめです。

 

◆炎舞:対策

火属性○○の装甲を装備すると、猛攻を受けても耐えられるようになります。
ネヴァンは突進をガードすると停止するので、ガード主体で立ち回ると安全に倒せます。

 

◆グボグボハザード:対策

仲間に2体のグボロ・グボロを引き付けてもらい、自身は残りの1体を遠くまで誘導しましょう。
スタングレネードで一度視界を切り、遠距離から射撃すると、うまく誘導できます。

 

◆狂宴:対策

回復薬が尽きがちなので、スキル「リラックス」で餌場での回復を心がけましょう。
火属性と神属性の複合属性の近接神機があれば、非常に心強いです。

 


 

なお、アップデート2.20については間もなく配信日をお伝えできそうです。

もう少々だけ、お待ちいただけますと幸いです…!

 

引き続き、GOD EATER 3をよろしくお願いします!

『GOD EATER 3』「無料アップデート2.10配信日決定! 11月7日配信開始‼

皆さまお久しぶりです。

ゴッドイーター3 プロデューサーの富山です。

 

大変長らくお待たせしました…!

本日、無料アップデート2.10の配信日を発表させていただきました!

配信日は11月7日のお昼ごろとなる予定です。

あと約1週間…もう少々だけ、お待ちいただければと思います。

 

さて、改めてアップデート2.10について、

内容のご紹介をさせていただきます。

 

 

アップデート2.10の内容

先に2.10について、簡易ながらパッチノートを作成したので、

まずはそちらを記載!

 

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無料アップデート Ver.2.10 パッチノート

■ミッション関連

・追加エピソード『過去との邂逅』ユウゴ編・ジーク編を追加

・新たなエクストラミッションを追加(新アラガミ「灰煉種アグニ・ヴァジュラ」が登場)

・特殊ミッション「ハウンドへの挑戦状」を追加(高難易度なミッション)

・新たなクラス認定ミッションを追加(35~37)

・新たなタイムアタックミッションを追加(EX11~EX14)

 

■アラガミ関連

・新アラガミ「灰煉種アグニ・ヴァジュラ」を追加

・灰煉種アラガミの活性化時に発生する特殊効果を追加

 

■システム関連

・ロックオンカメラの挙動に速度調整オプションを追加

・キャラクターメイキングのやり直し(性別含む)機能を追加

・新たな衣装・アクセサリーを追加

・「遺された神機」の+上限を40に変更(過去との邂逅 ユウゴ編・ジーク編クリア後)

・「遺された神機」のスキルを追加

・作戦指示>>狭域信号>>【その場待機】の挙動を変更(一定時間経過で解除されなくなりました)

・その他データベーステキスト等の細かい不具合の修正

=============

 

では、いくつかピックアップをして細かくご紹介です。

 

 

・追加エピソード『過去との邂逅』ユウゴ編・ジーク編を追加

今回のアップデートでは、追加エピソードの『過去との邂逅』について、

ユウゴ編とジーク編の2つが追加されます。

それぞれのPVも本日公開しております!

 

 

どのような内容になるか、楽しみにお待ちください…!

なお、気になるあの方の話についても、少しだけ進展がありますので、

是非ご注目ください…!

 

 

・特殊ミッション「ハウンドへの挑戦状」を追加(高難易度なミッション)

「ご意見・ご要望フォーム」で多くの方からいただいた

「もっと強い敵と戦いたい!」「せっかく強いビルドを作っても試す相手がいない!」

というご意見にお応えするため、

特殊ミッションの項目に新たに「ハウンドへの挑戦状」という高難易度ミッションが今回から追加されていきます。

認定ミッション以上に歯ごたえのある内容となっておりますので、

腕に自信のある方は挑戦をしてみてください…!

なお、報酬については衣装やアクセサリーは

「認定ミッションなどは難しくて自分には報酬が取れなくて嫌だ」

というご意見もまた多くあり、

折衷案として「特別な装備セットのラベル」が手に入る仕様といたしました。

ラベルは、わかる人にはちょっと嬉しいものになっているはず…?

自身の目で確かめてみてください!

 

 

・新アラガミ「灰煉種アグニ・ヴァジュラ」を追加

・灰煉種アラガミの活性化時に発生する特殊効果を追加

 

 

2.10の新たな灰煉種として「アグニ・ヴァジュラ」が追加されます!

属性は炎となっており、通常のヴァジュラとは異なる攻撃を仕掛けてきますので、注意して挑んでみてください…!

また、今回のアップデートから灰煉種アラガミの共通の特徴として、活性化時に他のアラガミにはない効果が発生するようになっております。

この効果はバルバルス・イラにも適応され、今後追加される灰煉種が共通でもつ特徴となります。どのような効果が追加されるか、自身の目でお確かめください!

 

 

・ロックオンカメラの挙動に速度調整オプションを追加

・キャラクターメイキングのやり直し(性別含む)機能を追加

今回のアップデートから、ミッション内カメラの項目でロックオンカメラ速度の調整項目が追加されます。

より素早くアラガミを捉えたい方は、こちらで調整を行ってみてください。

合わせて、キャラクターの衣装準備の項目にて、キャラクターメイキングのやり直しができる機能が追加されます。

キャラクターメイキングについては、名前とコードネームについても変更が可能です。

なお、性別を変更した場合の衣装については、男女で対になる衣装が使用可能な状態となる仕様となっております。

気分を変えてプレイをしてみたいという方は、ご活用ください。

 

 

・新たな衣装・アクセサリーを追加

2.10でも新たに衣装を追加いたします!

 

今回はカジュアルな私服衣装となっています。

テーマは「少年少女のためのデート服」!

是非みなさんの主人公に着せてあげてみてください!

 

 

続いて、2.20で対応予定の内容のおさらいです。

 

アップデート2.20以降で対応予定の内容

 

・「強くてニューゲーム(仮)」機能の追加

・拠点内BGMを変更できる「ジュークボックス(仮)」機能の追加

以前よりお伝えしているように、2.20では上記2つの機能を追加予定です。

「強くてニューゲーム」はご存知とは思いますが、クリア済データからいくつかのデータを持ち越したうえで、

再度はじめからゲームをプレイできる機能となります。

持ち越せる項目について現在仕様をまとめておりますので、もう少々お時間をいただければと思います。

続いて「ジュークボックス」ですが、こちらは拠点内BGMを自分の好きな音楽に変えられる機能となります。

更に、非常に要望が多かった「過去作のBGMを聞けるようにしてほしい」というご要望についても、

ジュークボックス機能追加に合わせて実装を予定!

全ての楽曲を使用可能に、というわけには諸事情にて難しいのですが、現在実装するBGMを選定中。楽しみにお待ちください!

なお、設置場所は拠点ロビーにいるフェイスの横になる予定です!

 

以上『GOD EATER 3』の無料アップデートに関するお知らせでした!

引き続き、GE3をよろしくお願いいたします!

Nintendo Switch™版『GOD EATER 3』発売決定のお知らせ&今後の『GE3』について

こんばんは、
ゴッドイーター3 プロデューサーの富山です。

 

 

さきほど、Nintendo Switch™版『GOD EATER 3』を2019年7月11日(木)に発売することを発表しました! こちらのブログで改めて、移植を決定した理由や、今後『GE3』が目指していきたい展望についてお伝えできればと思います。
はじめに、今回の発表に合わせて映像を公開しましたので、そちらをご覧ください!

 

 

 

 

『GE3』ではタイトルの発表当初より、Switchでの発売のご要望を多数の方からいただいていました。

「自宅の環境からテレビではゲームを遊べない(遊びづらい)」
「友達と顔を合わせてのマルチプレイがしたい!」
「慣れ親しんだ携帯機感覚でプレイしたい!」

こうした声に応えるべく、本編や無料アップデートの開発を行いながら、別チームによって移植の実現に向けた検証作業を続けていました。
移植の可否の判断には長い検証期間がかかってしまいましたが、発売を確約できる状態に至ったことから、本日の発表をさせてもらいました。
ゲーム内容はPS4版及びSTEAM版と同一のものとなっていますが、Switch版独自の機能としてローカル通信マルチプレイに対応しています。
Switch版をきっかけに、これまで『GE3』を手に取ることができなかった方に、『GE3』の楽しさを体験してもらえたらと思います!

 

 

そのほかにも決まったことがあるのでお知らせします。
この度「ver.1.40以降のさらなるアップデートを継続していく」ことが決定いたしました!
これまで『GE3』では発売後も更にみなさんに楽しんでもらえるゲームになるよう、無料アップデートを続けてきました。しかし、現在告知をしているver.1.40までのアップデートで終わりではなく、『GE3』をもっと楽しんでもらいたい、という思いから、更に追加でのアップデートを決定しました。このアップデートは、全ハードにて実施をしていく予定です。
詳細は後日順を追って発表していきたいと思いますが、みなさんの期待に応える内容とするべく既に企画着手しております。

 

 

また、今回Switch版には早期購入特典として『テイルズ オブ ヴェスペリア』とのコラボ衣装を用意させていただきましたが、PS4版とSTEAM版でも、無料アップデート内にて、あるタイトルとのコラボ衣装を実装することを決定いたしました!こちらも詳細については発表の準備ができ次第、告知をさせていただきます。
どちらも魅力的なコラボ衣装になるよう仕上げていきます…!

 

 

ver.1.40以降のアップデート実施決定に伴い、『GE3』が更に良いタイトルへと成長できるよう、今後ご意見・ご要望を受け付ける窓口を用意する予定です。設置ができた際には、みなさんにたくさんのご意見をお送りいただければと思います。『GE3』は今後も、ユーザーのみなさんと一緒に、より楽しいゲームとなるよう開発を続けていきます!
今回のSwitch版の発売は、ここまでに書かせていただいた追加での施策を実現するために必要なファクターの1つでもあります。『GE3』を遊んでくれるユーザーが増えれば、さらに良いサービスに挑戦することができ、みなさんに楽しんでもらえる未来を描くことができます。ぜひ一緒に『GE3』の未来を作っていきましょう…!

 

 

なお、無料アップデートver.1.30とver.1.40の開発チームと、Switch版の移植開発チームは別にて稼働をしておりますので、無料アップデートのスケジュールがSwitch版によって遅れるということはございません。チーム一同全力で開発を行っておりますので、配信まで、楽しみにお待ちください!

 

 

以上、Switch版『GE3』の発表、今後目指していきたい展望についてのお知らせでした。
みなさんの期待に応えられるよう、全力で駆け抜け続けていきますので、
引き続き、『GE3』をよろしくお願いいたします!

 

 

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